最近,索尼发布了一项新专利,用于检测玩家在游戏历程中及时的心思爆发,以优化游戏体验。该系统会监测玩家的游戏内位置,并在玩家屡次失败后提供提议。
该系统会在检测到玩家胡乱按按钮、爆粗口或在游戏某些部分的反复失败后提供提议。若是提议无法顺利,系统可能会及时诊疗游戏难度,举例收缩敌东说念主的生命值或减少敌东说念主的数目。
这项名为“基于位置,字据玩家响应立异游戏的表率”的专利指出,游戏发售后,很多玩家的互动是一种潜在迢遥的但尚未开采的玩家响应开端。
常常情况下,游戏的响应是在刊行前的测试本领网罗的,但这时时不够。通过在网罗响应后及时立异游戏,开采者不错减少推出缔造补丁的频次。