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发布日期:2024-08-05 05:26    点击次数:98

【17173新闻报说念,转载请注明出处】

7月8日,由腾讯互娱与西山居联手举办的《云裳羽衣》手游发布会&体验店开幕式在北京三里屯红馆浩荡召开。发布会上,西山居CEO兼《云裳羽衣》品牌监制郭炜炜详备先容了《云裳羽衣》手游的家具动态,并联手湖北省博物馆馆长方勤共同发布“《云裳格物》——衣橱里的国宝”合营商量,腾讯互动文娱阛阓总监周大亮也在现场共享了他的女性向手游的探索之路和“缪斯醒悟”同东说念主项目商量;同期,《云裳羽衣》手游主题曲演唱嘉宾周深以及国风女团SING也一同亮相会场,带来了精彩的扮演。

微信图片_20180709175954.jpg西山居CEO郭炜炜(左),《云裳羽衣》手游制作主说念主卢欣翮(中),腾讯互动文娱阛阓总监周大亮(右)

会后,17173等媒体现场采访了郭炜炜、周大亮和《云裳羽衣》手游制作主说念主卢欣翮,针对《云裳羽衣》手游的开发历程、将来的阛阓营销商量、新贵府片现世篇的新玩法等内容张开探讨,以下是采访原文(略有删减):

记者:你好,我思问一下《云裳羽衣》的线下体验店是怎样与游戏互动的,将来线下体验店是行为游戏的配套设施存在,如故说要作念成沉寂的品牌?

郭炜炜:《云裳羽衣》主打服装诡计,骨子上不仅仅在线上,咱们但愿在线下也从能打造一个跨界的前锋品牌的角度来切入,是以将来咱们有许多相干的商量,比如将来咱们会跟一线的海外品牌合营,所谓体验店的观念未必是这样的。我个东说念主认为,将来说不定有果然体验店在线下降地,跟前锋相干的,通过跟游戏谋划去作念传播。

周大亮:因为《云裳羽衣》是一个西山居沉寂创作的IP,为了把这个IP作念大作念强,不管是我方原生原创,如故品牌植入的商量,体验店都是咱们一个勤奋的尝试。

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微信图片_20180709095027.jpg《云裳羽衣》发布会现场

记者:我思问一下制作主说念主,行为《云裳羽衣》的女性制作主说念主,对女性痛点的感知应该是很灵巧的,那你在手游的制作流程中有遭受过哪些用户痛点呢?

卢欣翮:当先说到女性向游戏,我合计目下市面上游戏大部分都是给男性玩的。不外近几年,也出现了许多为女性打造的游戏,基本上是偏向安静的游戏,比如换装游戏。我发现,年青女性还是越来越追求个性化、定制化。公共在服装方面会追求高定立场的名堂,而不是淘宝爆款。

是以,在咱们在制作流程中,会研讨对女性用户来说,你不只单仅仅给她一件你我方认为雅瞻念的衣服,而应该是她我方心爱的衣服。是以在这个流程中,咱们加多了许多黑科技去处治(这个痛点)。刚才郭总在台上也演示了DIY染色,咱们第一次测试的时候,比如说咱们合计玩家会心爱玄色,但可能玩家说我更心爱红色,自后我合计不如这个主动权交给玩家。是以咱们一直在思怎样去死磕这个技巧,去处治所有玩家的喜好。

还有变装的捏脸,许多玩家合计游戏中的变装不是心目中的我方,这亦然许多女性用户的痛点,是以咱们作念了捏脸系统。这是咱们比较擅长的技巧,咱们在游戏里作念了高解放度的DIY、高解放度捏脸,捏脸不错纵欲调度,况兼除了捏脸以外,还不错变嫌眉毛、嘴形等等。总的来说,咱们会参议女性到底心爱什么样的妆容,心爱什么样的唇色,咱们参议的很澈底,但可能也会比较单方面,是以为了处治这个问题,咱们好意思瞻念提供更高的解放度给玩家。

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记者:在研发流程中,您认为遭受最大的难点在那边?

卢欣翮:咱们思了许多玩法和技巧,包括刚才讲的DIY和剪辑,但这些东西在市面上其实是莫得的。咱们女生思出来之后告诉门径员,门径员他无法思象的,这个时候咱们要让一个门直接男怎样去作念出这个东西,这个疏导花了比较长的时期。自后咱们干脆把一个裙子摆在办公室,告诉门径员是怎样剪裁,怎样让蝴蝶结吸附在上头。通过这些比较实践的技能,以至于咱们还去参议其他服装的软件等融会贯通的要领,让咱们门径员和开发东说念主员去了解,能够已毕咱们思要的功能,这小数是比较难的。

记者:今天郭总在台上有公布《云裳羽衣》手游的现世篇。这个现世篇有什么独到之处?

卢欣翮:为什么我叫它现世篇,因为它用了当代的立场,比如当代白衬衣、T恤比较常见。我合计许多妹子玩这个游戏,她心爱我方好意思好意思的,而不是过去总衣裳一个T恤来上班。在游戏里面,她依然要好意思好意思的,要作念到在实践中够不上的一个高度,是以咱们设定了一个魔法的寰宇,让这个寰宇嗅觉愈加魔幻小数,是以它的立场也不错多元,愈加兴致一些。

01.png《云裳羽衣》手游现世篇

记者:我思请教一下郭总,女性向的手游相对说比较小众小数,公共都知说念这是一个趋势,但不睬解到底奈何去作念。但你们的《剑网3》就有不青娥性玩家。从你们的角度,奈何看待女性玩家对游戏的体验?

郭炜炜:我合计两方面,当先《剑网3》系列,女性用户占了半壁山河,差未几45%都是女性用户,它的收费样式采用了点月卡制,加上卖外装。《剑网3》的大部分收入是来自外装,是以公共都戏称我是华南最大服装厂雇主。这方面如实有挺值得参议的,咱们自认为来讲对女性的喜好如故比较能把执,这是小数。

微信图片_20180709095148.jpg西山居CEO兼《云裳羽衣》品牌监制郭炜炜

其次,咱们与腾讯在疏导和交流流程中发现,从整个阛阓层面上来看,女性在游戏用户里的占比跟男性比较不相高下。从大数据来看女性用户占比也相称高。咱们通过《剑网3》不错看到,女性的理性付费究竟需要什么样的条目,咱们就需要作念好什么样的服装,咱们从大数据这条路发现如实可行的,这亦然为什么《云裳羽衣》是这样的一个定位。

记者:我这里有两个问题。第一个,《云裳羽衣》里面有海量的衣饰,这些衣饰灵感的着手除了博物馆,还有其他阶梯吗?还有,中国的元素融入到游戏里面,在游戏里面体现到栏杆玉砌的后果,看起来难度相称大,为此你们作念了哪些方面的责任?第二个问题,对于弹幕的,我我方体验了一下,发现弹幕在这个游戏里面互动性相称强,我我方也在发弹幕,你们其时奈何思到把弹幕融入到这款手游里,底本这是一个国风的游戏,加上弹幕就酿成了实践古风相谋划。

卢欣翮:第一个问题,说到咱们创意的话,咱们合计是这样的。当先在现世篇之前,咱们思的是进展中国文化,其实在中国文化中有许多不错说,不错写的东西,但许多都还莫得被年青东说念主发掘,或者探求不深。《剑侠江湖》这个IP就不说了,因为公共还是相称了解了,咱们游戏里面还有山海界、星宿、鬼门关的内容。山海界是着手于《山海经》,像山海经不异,咱们把飞禽走兽,神兽等拟东说念主化,是以你看到游戏里出现了动物的外相、羽毛类的,还有海里的鲛东说念主。咱们通过陈腐的听说去收复一些拟东说念主的格式,比如说游戏里面一套孔雀明王的服装,它不但收复了孔雀的羽毛,如故咱们采用敦煌壁画的一个格式制作的,再加上与羽毛的谋划,这套服装不是单纯模拟一个动物,更赋予了敦煌飞天的文化内涵。

另外,游戏里还有星宿篇,我合计中国有二十八星宿,但这些文化可能许多东说念主可能不太了解,是以在星宿篇里,咱们把每一个星宿拟东说念主化,像五耀星君,五耀星君在咱们游戏里有五套衣服,五套衣服包括中央混星,西方太白等,都是按照星的宗旨和格式来诡计的。

再比如鬼门关,咱们会连续看一些神鬼故事,知说念最多是阎君主,但其实许多东说念主不知说念鬼门关还有十殿阎王,咱们也将十殿阎王分裂拟东说念主化。咱们有看到网上留言说,我把泰山王头发截出来了,发现它上头是斗室子,是我看错了吗?有东说念主恢复说,那果然是斗室子,把这个诡计放上去够精巧了,泰山王的头发、发饰开发的泰山不异,还有泰山上头的亭台楼阁。是以不仅仅中国文化,咱们还把传统故事的田地也放到服装诡计里面。

微信图片_20180709180242.jpg《云裳羽衣》手游制作主说念主卢欣翮

记者:因为你刚刚讲的许多东西公共可能都不是那么了解,我思问一下研发团队里面,每个东说念主的常识这样肥饶吗?如故说有个成心的群众?

卢欣翮:应该有好几个。咱们都是招志同说念合的小伙伴,包括从筹谋、好意思术、门径。咱们招东说念主会招对这个文化有注重的东说念主。

郭炜炜:她的团队咱们称之为“谬斯团队”,是咱们在广州一个团队。为什么叫谬斯呢?缪斯是听说里的女神,一共是9个 ,而他们一运行团队刚巧亦然9个东说念主,她们相称心爱讲这些段子。其实lulu来金山责任相称多年了,应该来的比我还要早。最早来的时候,在零几年的时候进入金山年会的时候,其时lulu就展现了她作念衣服的才华,整个年会有一个秀场,阿谁时候莫得什么女性向游戏。她其时来讲作念金山年会的秀场,就把剑侠里面的衣服,全部用纸作念出来,给咱们咱们公司里面长得很漂亮的高挑妹子作念了舞台走秀。其时lulu说,雇主,要不作念这样一个游戏吧。我心理说,这个事只消lulu他们能作念,她一直以来对这个相称有爱。

记者:请您回答下等二个问题里对于弹幕的部分。

卢欣翮:也趁便回答一下前一个小哥哥问的问题——咱们奈何研讨这个游戏的宗旨。其实我是一个比较理性的东说念主,我认为中国女性目下是越来越坚忍、沉寂、解放,是以我在许多场地是优先研讨解放的。你们也会看到弹幕有时会出现一些不好的声息,咱们不错去指令,然则不提倡去关闭。刚刚看到一些不好的声息,有些东说念主就很垂死,说咱们要不要关闭,我也不提倡关闭。我但愿整个游戏给东说念主一种高解放度的体验,包括他们的发声,只消好好引导,不要让国度给了我一个红头文献,我都不错接受。自后发现,其实咱们的玩家很有爱,弹幕发的相称兴致,整个剧情咱们我方写的,看了大都遍了,目下我去玩这个游戏全靠弹幕撑着。

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记者:此次你们也跟芭沙也有前锋限制的合营,我思问一下,在前锋方面,你们怎样已毕造谣和实践谋划,以后会不会和前锋品牌、好意思妆品牌进行跨界合营?

周大亮:像公共刚才了解家具的发展,原生家具的定位和发展宗旨不异。我我方研讨但愿能够跟家具的研发团队和运营团队,让家具有契机已毕一个新的冲破,我目下给这个商量起的名字叫《云裳羽衣》版块新零卖的时期。各大公司给新零卖自己的含义注入了不同的解读和基因,此次公共在北京三里屯看到咱们试点的体验店,等于咱们我方一个理会和探索。因为咱们也曾里面疏导过,咱们的阛阓用户是9亿青娥心,詈骂常广大的用户群,仅靠线上的疏导其实是不够的,是以咱们越过需要合营伙伴和超等伙伴。

此次跟前锋芭沙越过于跨界合营,就像您刚才问的不异,咱们线上跟线下,造谣与实践的跨界合营,亦然咱们将来超等伙店员议的一部分。我刚才跟郭总擅自里疏导,我深信这一定是咱们将来所有的活动最小的一次,将来咱们会作念更大领域的活动,咱们的模特一出来颠簸所有东说念主,一定是需要前锋芭沙这样的专科伙伴。至少今天我在现场相称散漫的,因为咱们合营之前如故有小数小惦记,自后再看,咱们两边合营相称正确的。然则这个正确真实的指标和背后带来的后果是能够已毕《云裳羽衣》零卖商量的鼓励和发展。

说到刚才主理东说念主对这个高定的界说,我开个打趣,千万公共别看重,下次公共穿的再不认真就不让你们进门了。其实咱们中国有大国气质,下次公共穿汉服来也詈骂常OK的。咱们整个来联手鼓励举座的国民的理会贯通和水平,是以我合计此次体验跟前锋芭沙的合营,与《云裳羽衣》第一次探索,是咱们越过思要的。

微信图片_20180709095151.jpg腾讯互动文娱阛阓总监周大亮

记者:我嗅觉它不仅仅一款游戏,它能带动很大的交易模式。因为我我方嗅觉,比如说我用的某个品牌的唇膏,不错出目下流戏里面,未必能带动这个品牌唇膏的发售。

郭炜炜:好意思妆、饰品、衣服,包罗万象,什么都有,咱们会朝着当代篇去走。

记者:对于刚才弹幕的问题,我其实弹幕发现上许多过关的攻略,咱们我方过关的也会发现,除了伴伴保举的几件以外,还有许多玩家找出来不不异的样式。在这个诡计上,完全莫得公共说一定氪金才智过,在这个事情上你们是奈何研讨的?

卢欣翮:当先说一下伴伴保举,其实仅仅保举了三件,保证不错过关,然则莫得保举更全更完好的,让公共有一个解放阐扬的空间,你思穿成什么样都不错。第二个的话,你也说到了,发现不氪金也不错过。没错,这个也要感谢雇主,感谢腾讯,等于他们对我莫得功绩的压力,莫得KPI。我最近看评讲明咱们蛮良心的,只消找到不氪金的要领过咱们皆备接待的,包括弹幕也不错共享,之后商量在换装的场地也通达弹幕,接待小伙伴去交流,咱们这个皆备是一个良心游戏。

记者:对于游戏的酬酢部分,因为咱们目下看到有竞技、评比,还有家眷的系统,好像家眷上玩家互动好像不是的长远,之后还会进行一些其他功能的尝试吗?

卢欣翮:对,咱们赶紧会通达新功能,包括家眷衣服参议处,公共不错按我方心爱的宗旨去获取一些不同的衣服,每家都是不不异的衣服。另外,还有一些相互捐材料、互助的玩法,刚才我说的,有的女孩子心爱红色的燃料,有的心爱玄色的、白色的,公共不错相互交换。包括图案亦然,有的东说念主心爱熊猫的图案,有的东说念主心爱狗狗的图案,公共不错互通有无。还有一些其他的玩法,比如一些探索和膨大。此外,最近还将通达云中阁,云中阁亦然腾讯小伙伴费劲了许多个昼夜帮咱们作念出来,这些系统会给玩家提供更大的交流平台。

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